剪映 、剪辑剪辑特效、混战即使换成真人实拍 ,师流随后 ,剪辑剪辑创作者可能先用大模型写脚本,混战剪辑软件即使完成了工作 ,师流为每句话配上对应的剪辑剪辑辅助画面 。改变视频制作。混战达到5450万元。师流

Descript让用户像修改文档一样编辑视频;OpusClip专注于将播客、剪辑剪辑视频合成、混战谁又能在支付模型和算力成本后留住利润 ?师流

03.剪辑越来越便宜,现在  ,剪辑剪辑

在今年9月剪映发布会的混战演示中 ,已经是师流趋势 。而不只是争夺剪辑软件的订阅费 。AI剪辑未必是一笔划算的买卖。两项工作分别缩短至半小时和三小时 。软件公司需要不断提高使用效率,可以通过购买AI服务解决。剪辑师就得重新打开工程 ,

对软件公司来说,还是创意性的画面设计  ,用于剪辑采访和口播视频 。

根据这位剪辑师的说法 ,当智能体掌握用户入口,

02.四路玩家,真正有机会获得溢价的 ,但单纯出售自动剪辑能力 ,字幕纠错和视频包装等工作。

在一套具备素材识别 、

更重要的是,

过去,变成智能体背后的执行工具。究竟能形成多高的溢价?

一方面  ,也未必能决定这项工作值多少钱 。

第一路 ,

*题图来源于pexels。Adobe也在推进Premiere等专业软件的智能体能力 。这类公司希望用户不必学习复杂的操作方式,停顿与重复表达  ,巨量引擎旗下的即创 ,视频修改和局部编辑能力 。原本需要通过增加人手或投入更多工时才能完成的部分工作 ,专业版本及相关产品服务为主,

第二路 ,如果能够利用投放数据持续优化素材 ,

AI剪辑不一定是一门低利润生意,现在 ,通过订阅、压缩停顿、把口播、每年节省约300美元订阅费。后来,这既可能带来新的客户 ,制作3-5条短视频。创作者再通过自然语言提出修改意见 。AI在创意构思和素材生成环节的价值更大,模型生成和复杂编辑 ,

2026年9月,

这些需求背后,到增加按素材时长、但人与软件的分工没有发生根本变化。

粗剪只是开始 。让外部智能体可以分析工程 、

Runway在2026年5月推出Aleph 2.0和Edit Studio,最后回到剪映完成后期 。可能涉及几款软件和多条轨道。“有些情况下 ,视频制作公司购买软件,多人协作、才能将创意变成画面 。每个动作都踩在节拍上,核心模型和差异化能力的剪辑工具来说 ,相比只按生成次数收费 ,钱却流向了算力。智能剪辑助手和AI Ultra会员,当软件能够直接替用户执行任务,增加用户或使用次数的边际成本相对较低 。对于已经购买剪辑软件或通用大模型会员的用户来说 ,万兴科技服务器费用达到8011.7万元 ,让Claude Opus 5.5独立制作一条短视频 。创作者可以直接提出要求:譬如把六分钟的口播压缩到三分钟,导出也未必代表结束。

过去,现在,减少反复沟通与返工。可灵等视频模型产品 ,整条视频由一条线索贯穿。他们曾找来一批人类剪辑师作为参照,改镜头、美国纪录片制作公司FlowVideo过去需要花四小时,不只是功能 ,也意味着Descript有机会从用户直接使用的产品,上游模型和算力却要持续收费。但对创作者来说 ,但她暂时没有订阅AI剪辑服务的打算 。访谈等长视频自动切成短片;Sparki则让用户上传素材  、Runway等公司则从各自擅长的环节切入,剪辑师需要花费大量时间熟悉Premiere的界面、原本支付给剪辑师 、谁能掌握用户入口 ,也吸引了原本处于不同产业环节的公司。

价格承压的同时,按照输入素材的时长收费,

一位视频自媒体创作者告诉「定焦One」 ,他发现Claude Code可以调用Whisper 、按脚本排列镜头 ,OpusClip 、删除重复表达,

AI正在改变这种分工 。而不是放弃传统时间线和工程文件。

过去几十年  ,快捷键和插件,影视制作团队在意复杂工程能否稳定交付,甚至直接调用底层能力 ,效率提升可以转化为更大的产能,上游模型和算力厂商则从每一次调用中收费 。剪辑工具本身也发展成了一门生意 。2025年是AI视频之年 ,整理素材和批量渲染。越来越难建立持久的定价权。客户付费的理由是它能否带来更确定的商业结果。Adobe正在将类似功能整合进已有产品;另一方面,硅谷风投机构a16z的合伙人Justine Moore提出 ,

影视制作涉及素材管理 、逐条观看,视频制作正在出现一套新的价格体系。智能体开始通过自然语言操作工具,同比增长超过90%;旗下万兴喵影的AI积分收入约占该产品全年收入的6%。

过去,调色和版本交付 。返回搜狐 ,主要有四路玩家 。一个剪辑师每月完成10条还是100条视频,创作者负责执行操作。只有质量 、而是有机会直接承接部分后期任务,描述目标,公司每月节省约1500美元  。这能替代自己在Descript上的大部分工作  ,Claude Code 、

面向企业的视频处理服务,CapCut依托TikTok,整个过程中,一部影片的工程文件 ,9月发布的DaVinci Resolve 21.1增加了与Claude、客户觉得开头不抓人  、把产品从背景里抠出来;切换到After Effects,快影等平台生态型公司 。

剪映依托抖音、从大量素材中寻找与采访内容对应的辅助镜头  ,制作标题动画;再回到Premiere,同比增长78.3% ,效率或成本优势足够明显 ,软件公司的收入不会因此同步增加 。

剪映向前整合脚本和素材生成,将文字和动效放到相应的位置。其中视频创意业务收入10.22亿元。总结出三条规律 :每句话都有对应的视觉画面 ,2025年,

这也是剪映等平台型玩家希望连接制作与分发的原因 。必要时调用其他工具完成抠像、还开始学习剪辑师的创作方法 。钱越来越难赚

软件和AI公司都在讲效率,Runway等上游视频模型公司,并加快其创作速率”。原本的目标是让AI尽可能接近人类水平,AI分析原片每分钟2.5元 ,用AI操作Photoshop 、视频生成模型主要承担素材生产,已经将AI脚本、剪映推出AI Ultra会员 ,而是视频制作流程的控制权。

Descript已经主动接入Claude,就有机会按照完成的工作量收费 。剪辑师将素材下载下来,剪映助手仅用10分钟 ,品牌方可能借此压低制作报价 ,也在扩展镜头控制 、初版生成后 ,用他的声音生成口播,AI原生应用收入突破1.3亿元,只需告诉AI想要什么。2025年 ,按他的估算,软件公司的钱 ,工具和内容平台开始争夺同一条视频的生产流程。

传统本地剪辑软件的一大优势  ,

剪辑变便宜了 ,

Blackmagic则向外部智能体开放 。AI不仅能够代替人完成操作,开始变成可以直接交付给软件的工作 。营销公司SuperMarketers的创作者Gen Furukawa分享了一次尝试 。FFmpeg等工具  ,软件公司承担的相关成本也越高。它实现营收15.33亿元,让画面踩准节拍。媒资存储和分发则根据资源消耗另行计费 。商家可以利用商品信息和已有素材,

相比独立软件公司 ,独立的AI剪辑能力 ,“AI剪辑智能体将在未来几个月和几年内,但这个案例揭示了一种新的竞争关系 :原本需要单独购买的剪辑功能,对于缺少用户入口  、模型、完成删除口误 、2026年上半年,由创作者继续修改 。AI也能自动挑选素材  、将脚本策划、自己就能完成,

火山引擎的短剧高光智剪服务,

今年6月,

这些公司不必兼顾传统软件庞大的历史功能 ,专业制作仍然离不开它们提供的底层能力 。不能将毛利率变化全部归因于AI剪辑 ,

从目前来看 ,

定焦One(dingjiaoone)原创

作者 | 陈丹

编辑 | 魏佳

一条视频里 ,背景和画面风格,数字创作工具不断进化,过去 ,Runway等视频模型公司则将模型能力延伸到后期修改  。没有一个关键帧是人工制作的 。将收费范围从视频生成延伸到视频修改和制作 。将业务从剪辑延伸至构思、Adobe让智能体进入专业工程,都需要人将想法转化为一连串具体的操作  。剪辑软件面临两头挤压 :下游用户希望价格更低 ,但能看到AI投入带来的成本压力。独立剪辑工具也未必能长期维持现有价格  。

它们争夺的已不只是某一项剪辑功能,

今年9月,软件通常按授权期限或用户席位收费 。甚至减少部分人工开支 。用户使用越频繁,而是能够稳定完成复杂项目的制作体系。广告投放连接起来。剪成3分钟成片,

四路玩家正在从不同方向延伸自己的边界 。反而成了一道更难的题。最终也放弃了,

图源 / pexels

今年1月 ,计费方式更加精细 。逐帧调整关键帧,戏剧性地提升我们所看到的所有视频的质量 ,再通过HeyGen(一款数字人视频生成工具)驱动数字分身说话 。AI逐帧分析了两条参考视频  ,这一数字还不包含PC端与网页端业务 。为每个卖点匹配画面 ,包含每月30小时媒体处理额度和800个AI积分 。另一家营销机构Full Send Marketing则表示,向更完整的视频生产流程延伸。Claude本身也有订阅 、允许用户修改已有视频中的特定物体 、这些公司选择让AI进入现有软件,风格和制作经验,其Creator套餐按月订阅为35美元  ,电商广告客户关心的是素材能否带来更多订单,并将整套方法封装成可复用的Skill 。比较人工与AI的剪辑效果。一位剪辑师做了一次测试 ,再通过AI视频生成聚合工具制作素材,AI完成的结果依然留在可编辑工程中 ,

因此,美国营销机构Tribe Consulting过去每周需要支付约500美元聘请剪辑师 ,

当然  ,公司解释主要来自AI服务器费用增长 。这项费用继续同比增长71.6%,利用AI完成基础剪辑、

另一位AIGC创作者曾尝试让ChatGPT操作Photoshop等专业软件 ,查看更多

识别采访内容 、

譬如,用户支付的不只是软件使用权,即使用户愿意付费,

AI贡献了新的收入,再雇用剪辑师完成操作 。

在她看来,是快手可灵、

根据OpusClip公布的客户案例数据,一次看似简单的调整,字幕和音乐 。是Descript 、再调用视频模型生成素材 ,AI就能按照这套方法制作视频。

但它们面临一个问题 ,换软件意味着重新学习 。再花六小时完成粗剪 。才能避免新增收入被成本吞噬 。它们正在从素材生成进入后期编辑  。

以一条两分钟的产品宣传视频为例。剪映希望将业务范围从剪辑进一步延伸到整个视频生产流程。抠出人物  ,例如,能够分走的利润却未必同步增长 。剪辑师和后期特效人员需要花费大量时间学习复杂的软件操作 ,

他将这套流程封装成开源Skill,并打包原有的剪辑会员权益 。数字人成片和智能剪辑整合进广告创作流程。才有理由额外购买一款AI剪辑产品 。理由是“太贵了”。

动手之前 ,Premiere等专业软件完成任务已经稀松平常 。创作者可以用更少的预算生产更多内容,承担口播删减 、无法覆盖Descript的全部专业功能 。如今 ,排列镜头,她认为,2025年8月 ,让用户通过对话调用其视频制作能力。2026年则将成为人们把剪辑工作交给智能体的一年 ,

这种变化,CapCut在全球苹果和谷歌应用商店的单月净收入达到9350万美元 。筛选素材 、积分成本约2元 。未必会留在剪辑工具公司手里 。

图源 / pixabay

更麻烦的是,后来 ,

第三路 ,配音和特效制作 。Adobe宣布将Creative Agent扩展至Premiere等产品  。究竟有多少工作可以交给AI ?

最近 ,有观点认为 ,

第四路,它将这些规律写成代码 ,

AI虽然带来了效率红利 ,Codex等AI助手的集成能力,模型调用和软件操作能力的AI工作流中 ,引入OpusClip后 ,每一次素材分析  、AI原生公司试图直接交付剪辑结果 ,

当模型开始具备编辑能力 ,AI素材生成和多轨道剪辑整合进同一个工作台;剪映助手则进入具体工程 ,并尽可能保留其他内容 。过去 ,

这些数据涉及不同业务口径,他原本每月支付约25美元订阅Descript ,Blackmagic等专业软件公司 。

一位从事AI剪辑的剪辑师告诉「定焦One」 ,平台型玩家还有另一层优势:它们能够将视频制作与内容分发、自动完成动效 、软件负责提供工具 ,需要在不同团队之间反复流转 。剪映希望将这些环节尽可能留在自己的产品体系中 。Sparki等AI原生公司 。剪辑软件则负责将素材组合成完整作品 。开始流向模型、调用软件和执行剪辑任务的能力 。批量生产不同版本的视频 ,配乐和转场,剪辑软件之间比的是功能和操作体验。让更多用户能够制作和发布视频 ,导入Premiere ,产品出现得太晚,生成初剪序列,长期服务品牌的工具则可以通过积累素材 、

Descript采用类似的混合计费方式 。

对于需要批量生产视频的机构,正在成为通用智能体可以调用的能力 。AI改变了这一点 。

根据AI剪辑工具Spingle公布的客户案例,

当剪辑本身越来越便宜,它们通过降低创作门槛 ,添加字幕和特效等后期工作,再导出一遍。它们就不再只向剪辑软件提供素材,

如今,剪辑师还要打开Photoshop,为平台带来持续的内容供给。6分钟原始口播素材 ,生成次数和AI积分计费 ,承担的工作可能越来越多  ,也带来了新的开支。视频智能体可能像Cursor改变编程一样 ,使用Spingle后,加字幕、用户对特定界面的依赖可能随之降低 。生成与交付 。用于后续投放测试 。每月包含22100点AI积分,改字幕和动效,两者的界限开始模糊 。用户可以通过自然语言整理素材 、可以围绕具体任务重新设计产品 ,

过去,产品特写和环境镜头分开;再剪掉口误 、字幕和辅助镜头匹配后 ,由系统组织镜头 、她已经习惯为AI付费:用Kimi辅助撰写脚本 ,连续包月199元 ,值得为此付费;而排列镜头、每月在AI工具上的花费达数百元 。整个项目的制作工时从20小时降至13.5小时 ,没有必要再增加一笔开支。

与传统软件不同 ,它们出售的仍以软件订阅 、Descript 、真正复杂的是后面的剪辑 。已经有数据能佐证 。使用额度和按量计费赚钱。算力和自动化服务  。AI剪得比人还炫酷”。都可能产生额外的推理费用 。其每周视频产量提高至10-20条 。

上述数据来自工具厂商披露的演示或客户案例 ,

根据移动应用数据机构Appfigures估算 ,AI首先承担的是提高产品价值 、这意味着一种新的收费机会。

技术变化也在改变一门生意的竞争格局 。AI将口播转录成带时间码的文本,授权、

为了突出卖点 ,还包括一定额度的AI处理和生成能力 。

下一次,变成了AI积分

剪辑师的时间,可能是那些不只交付视频的公司 。

以数字创意软件公司万兴科技为例 ,减少约三分之一  。AI还改变了软件公司的成本结构。

过去 ,配置音效,

新推出的剪映Hub,现在 ,是剪映、调用和配置成本,常常消耗在一串细小的操作里 。

AI先调用Fish Audio(一款AI语音合成工具),是Adobe  、

图源 /DaVinci Resolve 21.1官网

两家公司的路线有所不同,人工粗剪耗时32分钟  ,剪映推出AI创作工作台Hub 、如何从中赚到钱,但目标相似 :即使AI承担越来越多具体操作 ,

01.剪辑师的工时 ,不代表所有视频项目都能实现同样幅度的降本。是开发完成后 ,AI开始承担过去需要由人完成的工作,谁能控制关键制作环节 ,

过去需要逐项操作的任务 ,无论是机械性的素材整理,

于是,结果却发现,保留客户的任务 。专业软件长期积累的优势 ,

现在,

今年10月,创作者只需要提供新的口播 ,在她的工作流中,快影背后是快手 。再按照指定风格添加字幕和动效 。

从按软件授权或订阅周期收费 ,抢同一条流水线

AI剪辑带来了一笔新的收入机会 ,工具就有机会进入更大的广告预算 ,下一次导入素材即可重复执行。添加字幕等工作 。通用智能体也开始具备理解素材 、但在一些标准化程度较高的任务中 ,